Grand Theft Auto (GTA) é, sem dúvida, a franquia mais icônica e influente da história dos videogames. Com seus mundos abertos vastos, narrativas envolventes e liberdade sem precedentes, a série conquistou milhões de fãs ao redor do globo. No entanto, a ordem cronológica dos jogos GTA é um verdadeiro quebra-cabeça para muitos, especialmente devido às diferentes linhas do tempo e universos que a Rockstar Games criou. Este artigo desvenda essa complexidade, apresentando a sequência correta para você mergulhar de cabeça na rica história de crime e ambição de GTA.
Leia mais:
Jogos da franquia GTA em ordem cronológica
É crucial entender que a linha do tempo de GTA se refere aos anos em que as histórias dos jogos são ambientadas, e não necessariamente aos seus anos de lançamento. A Rockstar Games frequentemente lança jogos que servem como prequels ou que se passam em épocas distintas da sua data de publicação.
Contrariando a ordem de lançamento, a cronologia narrativa nos leva a uma viagem que começa nos anos 60 e se estende até os dias atuais. A seguir, apresentamos a ordem cronológica detalhada, com o ano de ambientação e o ano de lançamento, essencial para quem deseja vivenciar a saga de forma imersiva e compreensiva:
GTA: London 1961 (Ambientação: 1961 | Lançamento: 1999)

Este título, embora seja uma expansão do primeiro GTA, marca o verdadeiro início da linha do tempo narrativa da franquia. Ambientado na vibrante Londres dos anos 60, o jogo transporta os jogadores para uma era de efervescência cultural e criminalidade crescente. É uma oportunidade única de explorar as ruas da capital britânica em um contexto histórico fascinante, muito antes das icônicas cidades americanas que se tornariam sinônimo da série.
Com uma perspectiva top-down característica dos primeiros jogos, GTA: London 1961 oferece uma experiência que, apesar de mais simples em termos de mecânicas, é fundamental para entender as raízes da série. Ele estabelece o tom para a exploração de cenários urbanos e a liberdade de ação que definiriam o futuro da franquia, apresentando um vislumbre da evolução do crime organizado em um cenário europeu.
GTA: London 1969 (Ambientação: 1969 | Lançamento: 1999)
Sequência direta de London 1961, esta expansão aprofunda a experiência na capital britânica, avançando oito anos na cronologia. Os jogadores são novamente imersos na atmosfera da Londres dos anos 60, agora com uma perspectiva um pouco mais madura e complexa dos eventos criminosos. É um elo importante que conecta os primórdios da franquia com o desenvolvimento de suas narrativas futuras.
Assim como seu antecessor, GTA: London 1969 mantém a jogabilidade clássica em 2D, mas expande o universo com novos personagens e missões que exploram ainda mais o submundo londrino. Para os fãs que buscam uma compreensão completa da saga, este título é essencial, pois demonstra a versatilidade da Rockstar em ambientar suas histórias em diferentes épocas e locais, mantendo a essência de Grand Theft Auto.
GTA Vice City Stories (Ambientação: 1984 | Lançamento: 2006)

Este prequel de GTA Vice City nos leva de volta à ensolarada Vice City, mas dois anos antes dos eventos do jogo principal. Em 1984, os jogadores assumem o papel de Victor Vance, um ex-fuzileiro naval que se vê arrastado para o submundo do crime enquanto tenta construir um império na cidade. A narrativa explora a ascensão de Victor e as complexas relações familiares, especialmente com seu irmão Lance Vance, em um cenário vibrante e perigoso.
Lançado para PlayStation Portable e posteriormente para PlayStation 2, Vice City Stories aprofunda a mitologia de Vice City, mostrando seus primórdios e a efervescência da década de 80. Com uma trilha sonora icônica e uma estética que remete aos filmes e séries da época, o jogo oferece uma imersão completa na cultura daquele período, sendo um pilar fundamental para entender a história de uma das cidades mais queridas da franquia.
GTA Vice City (Ambientação: 1986 | Lançamento: 2002)

Dois anos após os eventos de Vice City Stories, o icônico GTA Vice City coloca os jogadores na pele de Tommy Vercetti, um mafioso recém-saído da prisão que é enviado para Vice City para estabelecer uma nova operação. A trama, ambientada em 1986, é uma saga de vingança, traição e ascensão ao poder, com Tommy navegando pelo submundo do crime e enfrentando rivais em sua busca por controle.
Considerado um clássico atemporal, Vice City é aclamado por sua atmosfera única, inspirada na Miami dos anos 80, com uma trilha sonora que define uma geração. A liberdade de explorar a cidade, realizar missões variadas e construir um império criminoso consolidou o jogo como um dos favoritos dos fãs e um marco na história dos videogames de mundo aberto.
GTA San Andreas (Ambientação: 1992 | Lançamento: 2004)

Lançado em 2004, GTA San Andreas é um dos jogos mais aclamados e ambiciosos da franquia, transportando os jogadores para a Califórnia fictícia dos anos 90. A história segue Carl “CJ” Johnson, que retorna a Los Santos após a morte de sua mãe e se vê novamente envolvido na guerra de gangues e na luta para restaurar a glória da Grove Street Families. Este título é um exemplo primoroso de como o ano de ambientação (1992) difere significativamente do ano de lançamento (2004), oferecendo uma rica tapeçaria narrativa que explora temas sociais e culturais da época.
San Andreas se destaca por sua vasta área explorável, que abrange três cidades distintas – Los Santos, San Fierro e Las Venturas – e uma zona rural expansiva. A complexidade de sua narrativa, a liberdade de personalização do personagem e a diversidade de atividades disponíveis, desde guerras de gangues até assaltos a cassinos, solidificaram seu status como um marco na história dos jogos de mundo aberto e um favorito inquestionável entre os fãs de GTA.
GTA (Ambientação: 1997 | Lançamento: 1997)

O jogo original, Grand Theft Auto, lançado em 1997, é o ponto de partida da franquia em termos de lançamento, mas sua ambientação em 1997 o posiciona de forma única na cronologia narrativa, especialmente no Universo 2D. Este título seminal introduziu os jogadores ao conceito de liberdade em um mundo aberto, onde o caos e o crime eram as principais atrações. Embora com gráficos e mecânicas mais simples, ele estabeleceu a essência que definiria a série.
Com uma perspectiva top-down, GTA permitia aos jogadores explorar Liberty City, San Andreas e Vice City, além de uma parte de New Guernsey. A possibilidade de roubar carros, fugir da polícia e completar missões variadas, sem um enredo linear rígido, cativou uma geração de jogadores e pavimentou o caminho para o sucesso estrondoso que a franquia alcançaria nos anos seguintes.
GTA Liberty City Stories (Ambientação: 1998 | Lançamento: 2005)

Retornando a Liberty City, este título, lançado em 2005, serve como um prequel direto para GTA III, ambientado em 1998. Os jogadores assumem o papel de Toni Cipriani, um capanga da máfia que retorna à cidade após um período de exílio. A narrativa explora a luta de Toni para reconquistar sua posição na família Leone, enfrentando traidores e rivais em um cenário de intrigas e violência que antecede os eventos que moldariam a Liberty City de GTA III.
Originalmente desenvolvido para PlayStation Portable, Liberty City Stories expandiu o universo 3D da franquia, oferecendo uma nova perspectiva sobre a cidade e seus personagens. Com missões desafiadoras e uma trama envolvente, o jogo aprofundou a mitologia da máfia e consolidou a reputação da Rockstar em criar histórias complexas e personagens memoráveis, mesmo em plataformas portáteis.
GTA 2 (Ambientação: 1999 ou 2013 | Lançamento: 1999)

GTA 2, lançado em 1999, é o título mais enigmático da franquia em termos de cronologia, com sua ambientação flutuando entre 1999 e um futuro distópico de 2013, dependendo das interpretações. Este jogo manteve a perspectiva top-down dos originais, mas introduziu uma série de inovações, como o sistema de reputação com diferentes gangues, que influenciava a jogabilidade e as missões disponíveis.
O protagonista, Claude Speed, navega pela metrópole futurista de Anywhere City, um cenário que se diferencia das cidades mais realistas dos outros títulos. A ambiguidade de sua linha do tempo e seu estilo visual único fazem de GTA 2 uma experiência à parte, um experimento audacioso que, apesar de não se encaixar perfeitamente na cronologia principal, é um capítulo importante na evolução da série.
GTA Advance (Ambientação: 2000 | Lançamento: 2004)

Lançado em 2004 para Game Boy Advance, GTA Advance é um título menos conhecido, mas crucial para a cronologia do Universo 3D, servindo como um prequel direto para GTA III. Ambientado em 2000, um ano antes dos eventos de GTA III, o jogo segue Mike, um criminoso de Liberty City que busca vingar a morte de seu parceiro Vinnie. Ele oferece uma visão única dos eventos que antecedem a chegada de Claude à cidade.
Com uma perspectiva top-down adaptada para a plataforma portátil, GTA Advance conseguiu replicar a essência da franquia em um formato compacto. Apesar das limitações técnicas, o jogo expandiu a narrativa de Liberty City, preenchendo lacunas e oferecendo aos fãs uma compreensão mais profunda do submundo do crime antes da revolução 3D que viria a seguir com GTA III.
GTA III (Ambientação: 2001 | Lançamento: 2001)

GTA III, lançado em 2001, é o divisor de águas da franquia e um marco na história dos videogames. Este título revolucionou a indústria ao introduzir o conceito de mundo aberto tridimensional, permitindo aos jogadores explorar Liberty City com uma liberdade sem precedentes. A história segue Claude, um protagonista silencioso que busca vingança após ser traído em um assalto a banco, mergulhando no submundo do crime organizado.
Com sua narrativa envolvente, personagens memoráveis e uma jogabilidade inovadora, GTA III estabeleceu o padrão para os futuros títulos da franquia e para o gênero de mundo aberto como um todo. Sua influência é inegável, consolidando a fórmula de sucesso da Rockstar e pavimentando o caminho para a complexidade e a imersão que viriam a definir a série nos anos seguintes.
GTA IV (Ambientação: 2008 | Lançamento: 2008)

GTA IV, lançado em 2008, marca a entrada da franquia no Universo HD, apresentando uma Liberty City mais realista e sombria. A história segue Niko Bellic, um imigrante da Europa Oriental que chega aos Estados Unidos em busca do “sonho americano”, mas rapidamente se vê arrastado para o submundo do crime de sua nova cidade. A narrativa explora temas de imigração, violência e a busca por redenção em um cenário urbano complexo e detalhado.
Com gráficos de alta definição e uma jogabilidade mais refinada, GTA IV trouxe uma abordagem mais madura e séria para a série, mantendo a liberdade de exploração e as missões cheias de ação. A profundidade dos personagens, as escolhas morais e a atmosfera densa da cidade fizeram deste título um sucesso de crítica e público, consolidando a Rockstar como mestra na criação de mundos abertos imersivos.
GTA: The Lost and Damned (Ambientação: 2008 | Lançamento: 2009)

Lançado em 2009 como a primeira expansão de GTA IV, The Lost and Damned se passa em 2008, paralelamente aos eventos da história principal. Os jogadores assumem o papel de Johnny Klebitz, vice-presidente do clube de motociclistas The Lost MC, explorando o lado mais sombrio e brutal do submundo de Liberty City. A narrativa oferece uma perspectiva única sobre a vida de gangues de motoqueiros, lealdade e traição.
Esta DLC aprofunda o universo de GTA IV, apresentando novos personagens, veículos e armas, além de missões que se entrelaçam com a trama de Niko Bellic. The Lost and Damned é elogiado por sua atmosfera autêntica e por expandir a complexidade narrativa da série, mostrando que a Rockstar era capaz de contar histórias ricas e multifacetadas dentro de um mesmo período cronológico.
GTA: The Ballad of Gay Tony (Ambientação: 2008 | Lançamento: 2009)

A segunda e última expansão de GTA IV, The Ballad of Gay Tony, também lançada em 2009 e ambientada em 2008, oferece uma visão contrastante do submundo de Liberty City. Os jogadores controlam Luis Fernando Lopez, guarda-costas e sócio do lendário empresário de boates Tony Prince, conhecido como Gay Tony. A trama mergulha no luxo, na vida noturna extravagante e nas intrigas da alta sociedade e do crime organizado da cidade.
Com um tom mais leve e extravagante em comparação com The Lost and Damned, esta DLC adiciona uma camada de glamour e humor à experiência de GTA IV. The Ballad of Gay Tony é notável por suas missões dinâmicas, personagens carismáticos e por completar a trilogia de histórias interligadas em Liberty City, oferecendo aos fãs uma visão completa dos diversos aspectos do crime na metrópole.
GTA Chinatown Wars (Ambientação: 2009 | Lançamento: 2009)

Lançado em 2009, GTA Chinatown Wars é um título único na franquia, ambientado em Liberty City em 2009, logo após os eventos de GTA IV. Com uma perspectiva top-down que remete aos jogos clássicos, mas com gráficos cel-shaded e uma jogabilidade adaptada para plataformas portáteis, o jogo segue Huang Lee, um jovem herdeiro da tríade que busca vingança e honra após ser atacado e ter uma espada ancestral roubada.
Este título se destaca por sua mecânica de tráfico de drogas, que adiciona uma camada estratégica à jogabilidade, e por sua narrativa envolvente que explora o submundo da máfia chinesa. Chinatown Wars provou que a essência de GTA podia ser adaptada com sucesso para diferentes formatos e plataformas, mantendo a profundidade da história e a liberdade de ação que os fãs tanto apreciam.
GTA V (Ambientação: 2013 | Lançamento: 2013)

GTA V, lançado em 2013, é o ápice da franquia até então e um fenômeno cultural, ambientado na recriada Los Santos e no estado de San Andreas em 2013. O jogo inovou ao apresentar três protagonistas interligados – Michael De Santa, Franklin Clinton e Trevor Philips – cujas histórias se cruzam e se complementam em uma narrativa complexa e cheia de reviravoltas. A possibilidade de alternar entre os personagens a qualquer momento oferece uma perspectiva dinâmica e sem precedentes sobre o mundo do crime.
Com um mundo aberto vasto e incrivelmente detalhado, GTA V oferece uma liberdade de exploração e uma diversidade de atividades que redefiniram o gênero. Desde assaltos elaborados até missões secundárias hilárias e a exploração de um mapa gigantesco, o jogo é uma obra-prima de design e narrativa, consolidando seu lugar como um dos maiores e mais vendidos títulos da história dos videogames.